Pokud píšeš, tvoříš světy nebo tě zajímá, proč některé fikční světy fungují a jiné ne, tak tohle video je pro tebe. Rozebírám Ghost of Tsushima jako světotvorný systém – krajinu, vizuální jazyk i kulturní rámec, které drží celý svět pohromadě.
Světotvorný rozbor světa hry Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima není jen stylová hra o samurajích. Je to promyšlený svět, kde krajina, vítr, barvy i kulturní kodex přímo formují vyprávění. V tomto videu se podívám na svět hry z pohledu světotvorby a doplním ho o vlastní video rozbor.