Titulní obrázek

Havraní Kroniky aneb Zápisky jednoho světosnílka.

O světotvorbě, imaginárních zemích, psaní a fantazii.

Nejnovější články

Proč by tvorové ve fantasy světě neměli bojovat se svým prostředím (a proč na tom záleží ve světotvorbě) Hlavní obrázek

Proč by tvorové ve fantasy světě neměli bojovat se svým prostředím (a proč na tom záleží ve světotvorbě)

Ve světotvorbě je prostředí základním stavebním kamenem. V tomto článku rozebíráme, proč by tvorové neměli bojovat se svým prostředím, jaké biologické i magické principy by měli respektovat, a kdy je naopak porušení pravidel vítané.

· 5 min

Podmořské světy: Klíčové otázky pro tvorbu funkčního světa (světotvorba, část 4.) Hlavní obrázek

Podmořské světy: Klíčové otázky pro tvorbu funkčního světa (světotvorba, část 4.)

Soubor otázek, které pomáhají odhalit slabá místa světa ještě před psaním. Praktický rámec pro tvorbu konzistentního podmořského světa.

· 5 min

Jak vytvořit kontinenty fantasy světa pomocí vody, kávy a náhodných tvarů Hlavní obrázek

Jak vytvořit kontinenty fantasy světa pomocí vody, kávy a náhodných tvarů

Tvorba mapy fantasy světa nemusí začínat složitým plánováním ani softwarem. Voda, káva nebo jiné náhodné tvary dokážou vytvořit přirozené pobřeží a kontinenty.

· 4 min

Podmořské světy: Inspirace z mytologie, literatury a vědy (světotvorba, část 3.) Hlavní obrázek

Podmořské světy: Inspirace z mytologie, literatury a vědy (světotvorba, část 3.)

Podmořské světy mají hluboké kořeny v mytologii, literatuře, hrách i reálné vědě. Ty nejlepší inspirace pro tvorbu vlastních oceánských světů na jednom místě.

· 6 min

Všechny články

Nejnovější čtení

Jedno temné okno Hlavní obrázek

Jedno temné okno

Jedno temné okno je fantasy román s ponurou atmosférou, který spojuje prvky pohádky a gotiky. Vypráví o zemi, kde magii provází vysoká cena, a o hrdince, která se musí vyrovnat s vlastním strachem i mocí, jež ji může zachránit nebo zničit.

Všechna čtení

Nejnovější projekty

Projekt Nekromant (Geon) Hlavní obrázek

Projekt Nekromant (Geon)

Geonové jsou téměř vyhubená rasa žijící před obdobím Temné války, neovládající přirozeně magické schopnosti. Kolem roku 2200 Geonského letopočtu (GL) k ní nakonec našli cestu.

Projekt Agartha Hlavní obrázek

Projekt Agartha

Když bájná Atlantida propadla zkáze, její obyvatelé se vydali pod povrch začít nový život

Všechny projekty

Nejnovější podcasty

Světotvorný rozbor světa hry Ghost of Tsushima Hlavní obrázek

Světotvorný rozbor světa hry Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima není jen stylová hra o samurajích. Je to promyšlený svět, kde krajina, vítr, barvy i kulturní kodex přímo formují vyprávění. V tomto videu se podívám na svět hry z pohledu světotvorby a doplním ho o vlastní video rozbor.


Všechny epizody